1ere étape : Une idée de mélodie "griffonnée" maladroitement à la guitare
2e étape : enregistrement humain d'un accompagnement à la guitare folk
3e étape : génération IA d'une contrebasse, l'enregistrement folk précédent sert de repère à l'IA (Moises)
Commentaire : très bonne texture de contrebasse avec des ressentis de toucher très bien reproduits, mais il n'y a pas de mélodie. Le résultat est très plat et l'algorithme se contente de suivre la fondamentale presque tout le temps
4e étape : modification de l'audio de l'IA à l'aide d'un outil de manipulation audio : Melodyne.
Commentaire : cette technique me permet de modifier les "gouttes sonores" en les déplaçant pour faire la mélodie que je souhaite à partir de la génération plate réalisée par l'IA en étape 3.




5e étape : génération IA d'une batterie, l'enregistrement folk et la contrebasse servent de repère à l'IA (Moises).
Commentaire : le résultat me convient je ne ferai pas de modification humaine.
6e étape : ajout d'une guitare électrique par un humain et mixage dans un logiciel DAW classique (Cubase)
Commentaire : le résultat me convient je ne ferai pas de modification humaine
7e étape : mastering par IA (moises)
Breeding
étude de cas : décembre 2025
Bilan visuel de la répartition des pistes audio
entre humain/ IA seule / Human in the Loop






